lunes, 30 de mayo de 2011

Might & Magic : Clash of Heroes


Cuando la PS-Store vuelva a estar operativa nos podremos descargar por 15€ esta curiosa mezcla de RPG y puzzle de la prestigiosa saga Might & Magic.

El juego es un remake del juego que apareció hace un par de años para la Nintendo DS, ahora esta versión trae la misma gran jugabilidad pero añadiéndole un apartado técnico de lujo en HD, con unas geniales animaciones para unas unidades de fantásticos diseños.

El juego se basa en combatir con el ejército del protagonista contra otros ejércitos por turnos, mezclando estrategia con la combinación de las unidades como si fuesen un puzzle, algo muy curioso a la par que divertido.


El argumento trata sobre una invasión demoníaca que solo se puede detener mediante una daga mágica que ha sido robada, ahí entraremos en acción, controlando a los 5 personajes principales, cada uno con su historia y sus habilidades características que podremos ir mejorando.

No probé la versión de DS, pero esta qn cuanto pueda me hago con ella, tiene muy buena pinta, con unos gráficos de diseño anime muy vistoso y una jugabilidad muy original.


Tanto si sois aficionados a esta saga, como si no, este titulo merece mucho la pena, además, sólo vale 15 eurillos, que más se puede pedir?

Valoración : Muy Bueno

lunes, 23 de mayo de 2011

Warhammer 40k

En Agosto de este año podremos disfrutar de esta excepcional franquicia en las consolas de ultima generación PS3 i XBox 360 con un videojuego que promete ser brutal y espectacular.

En este controlaremos al Capitán Tilus, un Ultramarine (la élite de los marines espaciales), que deberá hacer frente a los invasores Orks i a las Fuerzas del Chaos.

Para ello contará con todas las habilidades de estos soldados (tendremos un jetpack para volar) y un arsenal de armas devastador, incluyendo armas cuerpo a cuerpo como la espada motosierra o el martillo, que serán brutales.


El estilo de juego será un shooter en tercera persona como pueda ser el Uncharted, pero con toques de God of War, aquí no habrán coberturas para esconderse, habrá que ir directamente al centro de la batalla a destrozar a los enemigos a base de disparos o combos cuerpo a cuerpo.

El juego será muy sangriento, con numerosos desmembramientos y cantidades de sangre demenciales, aunque es como tiene que ser si se quiere recrear fielmente este Universo, pues los Ultramarines no son santos caritativos precisamente, sino soldados letales.


En resumen, tiene muy buena pinta, ya queda menos para poder sembrar el caos con nuestro Ultramarine, dejo el vídeo.


jueves, 19 de mayo de 2011

Valkyria Chronicles 2


A finales del año pasado nos llego la continuación de esta peculiar saga de estrategia bélica de SEGA que apareció en PS3, esta vez, su secuela acabo saliendo en la pequeña de Sony, la PSP.

El juego tiene las mismas bases que la primera parte, un batallón para comandar (hasta 6) con el que nos moveremos por el mapa para atacar, defender, curar, capturar bases, etc...todo por turnos pero en tiempo real.

Las novedades vienen en forma de nuevos tipos de unidades, como los Tech y la posibilidad de poderlas mejorar con logros conseguidos, esta última se puede convertir en la letal Fencer, un soldado con un escudo y un espadón que puede acabar con varios enemigos de 1 golpe.


Aunque hay que decir que la idea es buena, se han pasado para conseguir los logros que hacen subir a la siguiente clase a los soldados, ya que estos son aleatorios y a veces no los consigues ni queriendo.

El tanque ahora se puede modificar tanto en armamento como en tipo de chasis (más rápido pero vulnerable o  más lento pero indestructible).

Los protagonistas ya no son la Valkyria Alicia y el Capitán Welkin (aunque aparecerán), aquí controlaremos a un joven llamado Avan que se alistará para buscara a su hermano y se le asignará su correspondiente pelotón.


Los personajes y la historia son buenos, pero no tanto como los de la primera parte, donde los personajes principales eran más carismáticos y la historia llegaba a ser en momentos épica.

Las misiones eso si, son muchas ya que el juego es muy largo, aunque estas se acaban haciendo bastante repetitivas por la falta de variedad, siempre son capturar la base, eliminar enemigos, escoltar un tanque, etc..

El apartado técnico es muy bueno, con bonitos diseños, escenarios detallados y espectaculares escenas de animación.

Lo peor del juego y en este caso algo imperdonable es que viene integro en ingles y hay muuuchos diálogos (demasiados para mi gusto) en todo momento, por lo que te pierdes cosas si no dominas algo el idioma.


En resumen, un juego que gustará bastante a los seguidores de la saga, como es mi caso y sorprenderá a todo aquel que le de una oportunidad con un juego de estrategia con muchas posibilidades, aunque recomiendo más la primera parte de PS3, que es bastante mejor en todos los aspectos.


De lo mejorcito de estrategia que hay para la PSP.

Valoración : Muy Bueno

martes, 17 de mayo de 2011

Little King's Story

Originalidad en estado puro sería la mejor manera de definir este sensacional videojuego de la compañía CING que apareció en el 2009 para WII.

En el se mezclan de manera magistral la estrategia con toques RPG y un fenomenal sentido del humor que nos hará reírnos en todo momento.

El juego nos propone ser el pequeño rey de un pequeño poblado, para poco a poco, a base de ir derrotando a los zumbados de los reyes colindantes y rescatar a las princesas, ampliar nuestros dominios.

Para ello dirigiremos a nuestro ejército de 5 soldados iniciales que iremos ampliando en número hasta la gran cifra de 50 que arrasará con todo.


La clave estará en combinar los diferentes tipos de unidades para salir victoriosos, ya sea con los soldados rasos, arqueros, leñadores, campesinos, cocineros, niños, carpinteros, etc..aquí todos cuentan.

El genial sentido del humor estará presente en todo momento, tanto en el desarrollo delirante como en las traducciones al español que incluyen un vocabulario del mismísimo Chiquito de la Calzada.


La banda sonora es en todo momento magistral, con melodías clásicas adecuadas para cada situación.
 
Pero donde este juego destaca es en su original y inmenso mundo por descubrir que nos mantendrá inmersos en el durante muchas horas y nos sorprenderá en cada momento con nuevos enemigos, nuevas poblaciones y sus cómicas situaciones.


En resumen, un grandísimo juego, adictivo a más no poder, cachondo de mala manera y muy recomendable para todo aquel que quiera probar algo nuevo y original.

Un imprescindible de esta consola, uno de los juegos que más me ha sorprendido y me ha hecho disfrutar últimamente.

Valoración : Muy Bueno

viernes, 13 de mayo de 2011

Mass Effect 3 (Avance)


Hace poco que se acaba de confirmar el retraso de la esperadísima tercera entrega de la saga que cerrará esta genial trilogía creada por Bioware.

Estaba previsto que saliese a finales de este año y se ha retrasado para el primer trimestre del 2011, el motivo según sus desarrolladores es porque quieren asegurarse que este sea el más grande y mejor juego de la saga, el cual superará las expectativas de todos.

Como novedades, el juego incluirá nuevos movimientos de combate como saltar, rodar o disparar a ciegas y se podrá personalizar el armamento de manera similar a la primera entrega.


El gran motor gráfico de la segunda parte se está mejorando para ofrecer una aventura espectacular en todos los aspectos.

El protagonista volverá a ser el Comandante Shepard en su lucha contra la invasión de los inmortales alienígenas Reapers, también harán acto de presencia otros personajes del anterior capítulo así como nuevos enemigos.


Aunque este título será el final de la serie, Bioware continuará utilizando el Universo creado por esta con otros juegos en un futuro, supongo que con nuevos personajes, otro protagonista, etc.

Habrá que estar atentos a la conclusión de la que ha sido la mejor saga espacial de los últimos tiempos.

El videojuego saldrá para Xbox 360, Playstation 3 y PC.

Fuente Meristation.



martes, 10 de mayo de 2011

Shining Force II


Esta pequeña obra de arte de rpg táctico salió en la querida Megadrive allá por el año 1994 de la mano de SEGA, marcando un antes y un después en el genero.

Este juego tenía algo que lo hacía especial y único en aquel tiempo, quizás fuese la perfecta mezcla de combates tácticos por turnos y la exploración con elementos de rol, o sus carismáticos personajes, o su historia, pero definitivamente este juego tenía algo diferenciador que no he vuelto encontrar en ningún otro.

La historia era típica y sencilla, teníamos que vencer al demonio Zeon que había sido liberado y amenazaba con dominar el mundo.

Para ello disponíamos de nuestro pequeño ejército de 30 personajes (que había que ir reclutando poco a poco) con los que teníamos que vencer los numerosos combates por turnos, utilizando sólo 12 de ellos.


Cada clase era muy distinta : guerrero, centauro, arquero, artillero, mago, invocador, sanador, ladrón, hombre-pájaro, etc.. y al alcanzar el nivel 10, cada personaje se podía promocionar a una superior aún más poderosa y en algunos casos con un objeto especial a una clase especial devastadora.

Esto nos daba una variedad táctica y unas posibilidades estratégicas casi ilimitadas, pudiendo optar por el uso de diferentes estilos para ganar las batallas.


La verdad es que había alguno de ellos a los que se les cogía cariño (el ave fénix, el hombre-lobo, el robot, etc) y disfrutabas al verlos luchar e ir evolucionando.

El apartado gráfico era el de aquella época, colorido, sencillo pero resultón, con simpáticos personajillos de sprites que al atacar eran substituídos por unas bonitas animaciones en imágenes.


La gran pega de este juego y la de la mayoría de los de aquella época es que estaba en inglés (entonces no se traducían) y este tenía bastantes diálogos.

He jugado a muchos títulos similares, algunos de ellos muy buenos como la saga Fire Emblem, Advanced Wars, Final Fantasy Tactics o el reciente Tactics Ogre, pero puedo decir que aún no han logrado superar al mítico Shinning Force.

Es posible que el hecho de jugarlo a muy temprana edad me hiciese valorarlo más de la cuenta, pero después de habérmelo pasado varias veces en su momento (a pesar de no saber casi nada de inglés), puedo afirmar que este juego es una de las grandes joyas de los videojuegos.

Recomiendo a todo aquel que no haya jugado a esta maravilla, a hacerlo a través de algún emulador de Megadrive, ya que hoy en día no se hacen juegos así.

Valoración : Genial

domingo, 8 de mayo de 2011

Conduit 2


Después de un excelente primer juego, ahora nos llega su continuación por parte de SEGA para la WII, que ofrece todo lo bueno del anterior, mejorándolo con algunas novedades.

El apartado gráfico se ha llevado hasta el límite, ofreciendo algunos escenarios impresionantes con algunos momentos espectaculares.

En esta entrega, con los créditos obtenidos podremos modificar nuestra armadura o invertirlos en mejoras de armamento que podremos utilizar también en el modo On-line. 


La historia nos meterá de nuevo en la piel del agente Ford, quién tendrá la misión de evitar la invasión alienigena, eliminando a su causante.

Los invasores lucirán una IA más depurada, haciéndolos más inteligentes.

Mención aparte merecen los enfrentamientos con los Jefes Finales.
 

Al genial multi-jugador tanto Off-line de 4 jugadores a pantalla partida como On-line, se le añaden las nuevas armas y mejoras, así como 9 mapas inéditos.
 
Quizás esta entrega no sorprenda tanto como la primera, pero es sin duda uno de los mejores shooters que se pueden encontrar para esta consola.

Fuente revista Hobby Consolas




Valoración : Muy Bueno

viernes, 6 de mayo de 2011

The legend of Zelda Ocarina of time (remake 3DS)

El 17 de junio podremos disfrutar del remake de la genial aventura de Link en la portátil de Nintendo y encima en 3 dimensiones.

El apartado gráfico se ha renovado para adaptarlo a los tiempos actuales (salió en 1998 en N64) y sobretodo para incluirle los efectos en 3D.


En el teníamos que rescatar a la princesa Zelda que había sido secuestrada por el malvado Ganondorf, para ello tendríamos que viajar a través del tiempo y luchar como Link de niño y de adulto.

Los escenarios, los enemigos, las mazmorras, los jefes finales, los diseños de los personajes, la banda sonora, Epona, la historia, todo en este juego estaba a un gran nivel, convirtiéndolo en una pequeña joya del género.


Con este juego disfrute mucho en su momento y le tengo un cariño especial, además lo considero un imprescindible para todo amante de los RPG.

Merece la pena volver a disfrutarlo o descubrirlo (quién no pudiese en su momento) en la nueva y flamante portátil de Nintendo.


miércoles, 4 de mayo de 2011

Resident Evil : Operation Racoon City

La nueva entrega de la famosa saga de zombis de Capcom nos llevará de vuelta a las calles de Racoon City.
Esta vez la compañía desarrolladora será Slant Six Games (SOCOM confrontation, Lost Planet 2) y el juego saldrá a finales de año en PS3 y XBox 360.

El estilo de juego estará más enfocado al modo multijugador cooperativo, donde cada jugador podrá controlar un agente del equipo especial formado por 4 miembros con diferentes habilidades, aunque también se podrá jugar solo con la CPU al mando del resto.

El equipo estará muy equilibrado y lo formarán :  Vector - una especie de ninja con camuflaje óptico, Spectre - un soldado con visor infrarrojo bastante equilibrado, Bertha - rápida y con habilidades curativas y por último Beltway - la mole especialista en armas pesadas.


La historia nos pondrá al mando de estos agentes con la misión de borrar cualquier rastro de lo ocurrido allí, incluyendo la eliminación de testigos como Leon S.Kennedy.

La ambientación será más oscura y gore que en anteriores entregas y los zombis serán más rápidos e inteligentes (supongo que para compensar lo de ser 4), nos detectarán por la vista, el oído y el olfato, ahí es nada!!

Además de los zombis, nos podremos volver a ver las caras con algunos viejos conocidos como los Hunters, Lickers, Tyrant o Nemesis.

Parece que muy pronto podremos volver a pasar miedo e intentar sobrevivir como podamos en las calles de Racoon City .

lunes, 2 de mayo de 2011

Street Fighter X Tekken


En este espectacular crossover se verán las caras los personajes más emblemáticos de las grandes sagas de lucha de Capcom y Namco.

Eso significa que tanto el apartado gráfico como las animaciones de los personajes, serán parecidos al reciente Super Street Fighter IV.

En el aspecto jugable, será también muy parecido a este, con ataques especiales y espectaculares super ataques para ambos bandos.


Eso si, los personajes de la saga Street Fighter podrán lanzar bolas de energía y serán más efectivos a larga distancia y los de la saga Tekken, tendrán más repertorio de llaves y ataques a corta distancia.

Los combates serán entre equipos de 2 luchadores, pudiendo alternar entre estos en cualquier momento.

 
Como personajes CAPCOM no faltarán a la cita Ryu, Ken, Guile, Abel, Chun-Li, Blanka y compañía, por la parte de NAMCO estarán : Kazuya, Nina, King, Marduk, Bob, Kuma y algunos más que se irán añadiendo.

La verdad es que poder disputar combates entre los personajes de estas 2 sagas de manera tan espectacular no tiene precio.




Aún no se han desvelado muchos detalles, lo más seguro es que en el próximo E3 veamos algo más.

Fuente revista Hobby Consolas


domingo, 1 de mayo de 2011

Diseñar videojuegos

Para todo aquel que se quiera dedicar a este sector en auge creando sus propios juegos existe desde hace poco un Grado Oficial Universitario de 4 años en el que se formará a los estudiantes en todos los campos necesarios para ello.

La Carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos se imparte en la Universidad Camilo Jose Cela de Madrid, su precio ronda los 1600€ la matricula + 9 mensualidades (740€ cada una) el primer año y matrícula + créditos(110€ cada uno) los 3 años sucesivos.


Lo bueno es que al final de esta las prácticas se realizan en compañias desarrolladoras de videojuegos como Electronics Arts o Enigma SP, facilitando el aprendizaje y la introducción en el mundo laboral.

En el grado se tratan todo tipo de materias : programación, diseño gráfico, diseño 3D, animaciones, diseño y producción de videojuegos, etc..

El contenido general del Grado es muy interesantes si os gusta este mundillo, eso si, es algo caro, pero si vuestro sueño es convertiros en diseñadores de videojuegos, esta es una muy buena opción.

Para más información dejo aquí el enlace :
Desarrollo videojuegos - Universidad Camilo Jose Cela

Otras opciones de estudios Oficiales son los Masters en Desarrollo de Videojuegos que se imparten en Barcelona y Madrid(Universidad Complutense,Universidad Europea-Universidad Pompeu Fabra, Universidad Autónoma) que son los principales que podemos encontrar en nuestro país.

Aunque para acceder a ellos es necesario tener estudios universitarios previos.

Como opción Oficial más económica (solo 30€ por asignatura, unos 300€ o 600€ el Grado completo) y accesible están los Ciclos Formativo de Grado Superior (requisitos: grado medio, COU o prueba acceso) de Diseño de Aplicaciones Multiplataforma y Diseño Aplicaciones Web, que se pueden estudiar de manera presencial o On-line(desde cualquier parte del país), aunque no sean muy especializados enseñan las bases de la programación y diseño fundamentales para la creación de videojuegos.

Estos ciclos acaban de salir y estarán disponibles en varias comunidades autónomas, aunque los que yo conozco y recomiendo son los de Cataluña, en especial los del IOC, ya que se pueden hacer cómodamente de manera On-line.

Dejo aquí el enlace de la opción On-line : Institut Obert de Catalunya

En resumen, si queréis estudiar y convertiros en diseñadores de videojuegos algún día, hay mucha variedad de estudios en España tanto Oficiales como No-Oficiales para poder escoger, y algunos se pueden hacer de forma On-line, lo cual facilita las cosas si tenéis que trabajar y estudiar, o sencillamente no hay estudios de ese tipo donde vivís.

Aunque sea bastante duro y complicado conseguirlo, no hay que desanimarse, ya que si no se os da bien la programación uno también puede hacerse diseñador gráfico que es la rama más artística, pero no la menos importante.

Ánimo a todos!!